NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE.
El alumnado hace uso del Symbaloo (aplicación informática con diversos juegos interactivos), en las Pizarras Digitales de las aulas y, de este modo, en los momentos de "Ambientes de Aprendizaje" también se les da la posibilidad de interactuar con las nuevas tecnologías.
Symbaloo del Ambiente "Grandes Artistas" |
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